อธิบายใน ๓ ประโยค: ผู้เล่นแต่ละคนจับ "การ์ดบุคคล" มาหนึ่งใบ ซึ่งเป็นคนไข้สมมติที่มีธาตุประจำตัวและภาวะผิดสมดุลอย่างหนึ่ง พร้อม "หน้าปัดห้ามิติ" ที่บอกว่าเสียหายตรงไหนบ้าง · แต่ละเทิร์นผู้เล่นเลือกจั่วการ์ดจากสี่กอง (อาหาร สมุนไพร ศาสตร์เยียวยา กิจกรรมสุขภาพ) อ่านออกเสียงให้ทั้งวงฟัง แล้วตัดสินใจว่าจะใช้กับเคสตัวเอง ขายต่อ หรือทิ้ง · ใครทำให้หน้าปัดห้ามิติของตัวเองกลับมาครบก่อน คือผู้ชนะ
เกมไม่ได้สร้างทฤษฎีใหม่ — ทุกกลไกแปลมาจากองค์ความรู้เพลินไพรที่มีอยู่แล้ว ตารางนี้คือ "ที่มา" ของทุกกฎในเกม
| เสาที่ | หลักวิชาเดิม | แปลเป็นกลไกเกมว่าอย่างไร |
|---|---|---|
| ๑ · ๗ ภาวะผิดสมดุล | ไฟเกิน · ไฟมอด · ลมติดขัด · ลมอ่อนแรง · น้ำคั่ง · น้ำพร่อง · น้ำเน่าเสีย | เป็น "โจทย์" ของการ์ดบุคคลทุกใบ — ผู้เล่นต้องแก้ภาวะนี้ |
| ๒ · ๕ มิติสุขภาพ (Health Matrix) | 🦴 Structure โครงสร้าง · 🧬 Organ พลังชีวิต · 💨 Flow การไหลเวียน · 🧠 Brain สมอง-ประสาท · 💚 Mind จิตใจ | เป็น "หน้าปัด" ที่ต้องเคลียร์ให้ครบจึงชนะ · แต้มเสียของแต่ละเคสอ้างอิงตาราง Matrix-Grid ว่าภาวะไหนแสดงออกที่มิติใด |
| ๓ · คุณลักษณะ ๑๒ + คู่ทำงาน ๔ คู่ | ร้อน–เย็น · เบา–หนัก · เคลื่อนไหว–นิ่ง · แห้ง–ชุ่ม (คู่ที่ใช้จ่ายยาได้) · แผ่ซ่าน-ช้า และ หยาบ-คม เป็นคู่บรรยาย | เป็นภาษากลางของการ์ดอาหารทุกใบ — จับคู่กับช่อง "ต้องการ/ห้าม" ของเคส |
| ๔ · รสประธาน ๓ + รสยา ๙ (Canon-5) | ร้อน/สุขุม/เย็น เป็นมาตรวัดฤทธิ์ · รสยา ๙ บอกฤทธิ์เฉพาะ | เป็นกติกาของกองสมุนไพร — จับคู่ที่รสประธาน ไม่ใช่คุณลักษณะ |
| ๕ · ๓๗ ศาสตร์เยียวยา (Canon-4) | จัดกลุ่มตาม ๕ มิติ · มีข้อบ่งใช้และข้อระวังรายศาสตร์ | เป็นกองการ์ดศาสตร์ — แต่ละใบให้แต้มต่างมิติกัน พร้อมเงื่อนไขห้ามใช้ |
| ประเภท | จำนวน | หน้าที่ในเกม |
|---|---|---|
| การ์ดบุคคล | ๒๑ | เคสที่ผู้เล่นสวมบทบาท — ๗ ธาตุ × ๓ ภาวะที่พบบ่อยของธาตุนั้น |
| การ์ดอาหาร | ๔๘ | ยาหลัก — ๖ โซนคุณลักษณะ โซนละ ๘ |
| การ์ดสมุนไพร | ๒๔ | ยาแรงกว่า — จัดตามรสประธาน ๓ |
| การ์ดศาสตร์เยียวยา | ๓๗ | หัตถการและการฝึก — จัดตาม ๕ มิติ |
| การ์ดกิจกรรมสุขภาพ | ๑๖ | วิถีชีวิตประจำวัน — ให้แต้มไม่เท่ากันตามธาตุ |
| การ์ดวิกฤต | ๒๐ | เหตุการณ์ชีวิตจริงที่ทำให้เสียสมดุล — แทรกอยู่ในทุกกอง |
| รวม | ๑๖๖ | + ผ้ากระดานวงล้อ ๖๐×๖๐ ซม. · เบี้ยไม้ ๖ · เหรียญ ๓๐ · ดาว ๑๘ · เม็ดแต้มเสีย |
| กอง | จับคู่ที่อะไร | ลงถูก / ลงผิด |
|---|---|---|
| อาหาร | คุณลักษณะบนการ์ด ↔ ช่อง "ต้องการ" ของเคส | ตรง = ลบแต้มเสียตามพลังการ์ด (๑–๒) · โดนช่อง "ห้าม" = เพิ่มแต้มเสีย ๑ |
| สมุนไพร | รสประธาน (ร้อน/สุขุม/เย็น) ↔ ทิศของเคส | ตรง = ลบตามการ์ด · ผิดทิศ = เพิ่มแต้มเสีย ๑ ทันที (ยาผิดขนานแรงกว่าอาหารผิดจาน) |
| ศาสตร์เยียวยา | เงื่อนไขบนการ์ด (เกิน/ติด/พร่อง) | ตรง = ลบแต้มตามมิติที่ระบุ · ฝ่าฝืนข้อห้าม = เพิ่มแต้มเสีย ๑–๒ |
| กิจกรรม | ใช้ได้ทุกเคส แต่แต้มต่างตามธาตุ | ไม่มีโทษ — เป็นกองปลอดภัยสำหรับผู้เล่นที่หน้าปัดพังหนัก |
ดาว: แจกทุกคนคนละ ๑ ดวงตอนต้นรอบที่ ๓, ๖, ๙ · ใช้ได้ครั้งเดียวแล้วหมด · เลือกใช้พลังได้ ๑ อย่าง — ขอซื้อทันที (บังคับซื้อการ์ดของเพื่อน ๑ เหรียญ) · ค้นกอง (เปิดกองเลือกการ์ดที่ต้องการ ๑ ใบ) · ปัดเป่า (ยกเลิกวิกฤตส่วนตัวที่เพิ่งเปิด ของตัวเองหรือของเพื่อน)
จบเกม: คนแรกที่หน้าปัดห้ามิติครบชนะ · เหรียญและดาวที่เหลือไม่นับแต้มใด ๆ — จงใจ เพราะต้องการให้เห็นภาพว่าเงินซื้อยาได้ แต่ซื้อสุขภาพย้อนหลังไม่ได้ · โหมดร่วมมือ (แนะนำสำหรับห้องเรียน): ทั้งวงต้องเคลียร์ครบทุกคนก่อนการ์ดวิกฤตหมดจากทุกกอง
ทุกใบเขียนเป็นคนจริงมีชื่อมีอาชีพ (เพื่อให้จำได้) · ตัวเลขในหน้าปัดคือแต้มเสียที่ต้องเคลียร์ · ช่อง "ต้องการ/ห้าม" เขียนเป็นคุณลักษณะเท่านั้น ไม่บอกชื่ออาหาร เพื่อบังคับให้ผู้เล่นคิดเอง
| ธาตุ | ตัวละคร | ภาวะ | หน้าปัดเสีย | ต้องการ | ห้าม | ★ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ลม-ไฟ | พี่เก่ง สถาปนิกเดดไลน์ กาแฟสามแก้ว | ไฟเกิน | 🧬๒ 🧠๒ 💚๑ | เย็น ชุ่ม หนัก | ร้อน เบา คม | ★ |
| ลม-ไฟ | ครูโบว์ คิดวนสี่ทุ่ม หลับ ๆ ตื่น ๆ | ลมติดขัด | 🧠๒ 🦴๑ 💨๑ 💚๑ | อุ่น ชุ่ม นิ่ง-หนัก | เร่ง จอดึก คาเฟอีน | ★★ |
| ลม-ไฟ | พี่ต้า สตาร์ทอัพสองปีไม่พัก ผอมลง ร้อนวูบกลางคืน | ไฟลอยบนน้ำพร่อง | 🧠๒ 🧬๑ 💨๑ 💚๒ | ชุ่ม หนัก เย็นอ่อน | แห้ง ร้อน และเย็น-ขมแรง | ★★★ |
| ไฟ-น้ำ | ลุงชาติ นักธุรกิจสายกินเลี้ยง หน้าแดง | ไฟเกิน | 🧬๒ 💨๑ 💚๒ | เย็น จืด-ขม เบา | ร้อน มัน แอลกอฮอล์ | ★ |
| ไฟ-น้ำ | ป้าศรี แม่ครัวชิมทั้งวัน ตัวหนักขึ้นทุกปี | น้ำคั่ง | 🧬๒ 💨๒ 🦴๑ 🧠๑ | อุ่น เบา แห้ง เคลื่อน | หนัก ชุ่ม-มัน เย็น | ★★ |
| ไฟ-น้ำ | พี่บอย ออฟฟิศชานมไข่มุกวันละสองแก้ว สิวผื่นคัน | น้ำเน่าเสีย (ร้อน) | 🧬๒ 💚๒ 💨๑ | ขม ฝาด เบา | หวาน มัน เย็นจัด | ★★★ |
| น้ำ-ลม | น้องแนน ออฟฟิศแอร์เย็น มือเท้าเย็น กินนิดเดียวอืด | ไฟมอด | 🧬๒ 💨๒ 🧠๑ | อุ่น เผ็ดอ่อน เบา | เย็น ดิบ หนัก | ★ |
| น้ำ-ลม | พี่หน่อย WFH ไม่ออกจากบ้าน บวมเช้า ง่วงทั้งวัน | น้ำคั่ง | 🧬๒ 💨๒ 🧠๑ 💚๑ | อุ่น เบา เคลื่อน | หนัก ชุ่ม นอนกลางวัน | ★★ |
| น้ำ-ลม | ยายพิม หลังป่วยยาว เสียงเบา ท้องผูกไม่มีแรงเบ่ง | ลมอ่อนแรง | 💨๒ 🦴๑ 🧬๑ 🧠๑ 💚๑ | อุ่น ชุ่ม-มัน หนักพอดี | ระบาย-แรงทุกชนิด | ★★ |
| ลม | พี่แอน ฟรีแลนซ์ตารางรวน กินไม่เป็นเวลา | ลมติดขัด | 🦴๒ 🧠๒ 🧬๑ 💨๑ | อุ่น เคลื่อน ตรงเวลา | เย็น ดิบ ข้ามมื้อ | ★ |
| ลม | น้าเล็ก แม่ค้าตลาดเช้า ยืนทั้งวัน ตะคริวบ่อย | ลมอ่อนแรง | 💨๒ 🦴๑ 🧬๑ 🧠๑ | อุ่น ชุ่ม-มัน | ระบาย-แรง อด | ★★ |
| ลม | อาจารย์วรรณ วัยทอง ตาแห้ง นอนไม่อิ่ม ร้อนวูบ | น้ำพร่อง | 🧠๒ 🦴๑ 🧬๑ 💨๑ 💚๑ | ชุ่ม หนัก เย็นอ่อน | แห้ง เผ็ดร้อน ระบายทุกชนิด | ★★★ |
| ไฟ | พี่แดง แม่ค้าส้มตำใจร้อน ปวดหัวบ่าย ร้อนใน | ไฟเกิน | 🧬๒ 💨๑ 🧠๑ 💚๒ | เย็น ชุ่ม ขม-จืด | ร้อน คม-เผ็ด เร่ง | ★ |
| ไฟ | หัวหน้าโอ๋ ทนายอดนอนเรื้อรัง น้ำหนักลด | ไฟลอยบนน้ำพร่อง | 🧠๒ 💚๒ 🧬๑ 💨๑ | ชุ่ม หนัก + นอน | แห้ง ร้อน เย็น-ขมแรง | ★★★ |
| ไฟ | ลุงสมชาย เกษียณแล้วไฟถอย เฉื่อย เย็นมือเท้า | ไฟมอด | 🧬๒ 💨๒ 🧠๑ | อุ่น เผ็ดอ่อน เบา | เย็น หนัก มัน | ★ |
| น้ำ | พี่อ้วน โปรแกรมเมอร์ นั่งสิบชั่วโมง | น้ำคั่ง | 🧬๒ 💨๒ 🦴๑ 🧠๑ | อุ่น เบา แห้ง เคลื่อน | หนัก หวาน-มัน เย็น | ★ |
| น้ำ | ป้าจุก ง่วงหลังข้าวทุกมื้อ ขี้หนาว ลิ้นฝ้าหนา | ไฟมอด | 🧬๒ 💨๒ 🧠๑ | อุ่น เผ็ดอ่อน เว้นมื้อ | เย็น นม-หวาน จุกจิก | ★★ |
| น้ำ | น้องเมย์ ภูมิแพ้ เสมหะเช้า ผื่นเรื้อรัง | น้ำเน่าเสีย (เย็น) | 🧬๒ 💚๑ 💨๒ | อุ่น แห้ง เบา | เย็น หวาน นม | ★★★ |
| ตรีธาตุ | พี่ไก่ ไกด์เดินแดดทั้งวันหน้าร้อน | ไฟเกิน (ฤดูพา) | 🧬๒ 💨๑ 💚๑ | เย็น ชุ่ม | ร้อน แดดเพิ่ม | ★ |
| ตรีธาตุ | ลุงหมู ชาวสวนหน้าฝน ข้อตึงวันฝนตก | น้ำคั่ง (ฤดูพา) | 🦴๒ 🧬๑ 💨๒ | อุ่น แห้ง เคลื่อน | เย็น-ชื้น หนัก | ★ |
| ตรีธาตุ | กัปตันนัท นักบินข้ามโซนเวลา | ลมติดขัด (ตารางพา) | 🧠๒ 🧬๑ 💨๑ | อุ่น ชุ่ม ตรงเวลา | คาเฟอีน จอดึก ข้ามมื้อ | ★★ |
แต่ละใบระบุ คุณลักษณะเด่น ๒–๓ คำ และ พลัง ๑ หรือ ๒ (ของฤทธิ์แรงได้ ๒) · การ์ดที่มี ⚠ คือมีโทษในตัวเมื่อลงผิดเคส
| โซน | รายการ (คุณลักษณะ · พลัง) |
|---|---|
| ร้อน-เผ็ด | ส้มตำ (ร้อน·เบา·คม ๒) · ต้มยำ (ร้อน·เบา·เปรี้ยว ๑) · ลาบ (ร้อน·แห้ง ๑) · แกงเผ็ดกะทิ (ร้อน·มัน·หนัก ๑) · ⚠ กาแฟ (ร้อน·เบา·แห้ง·เร่ง ๒ — เคสพร่องลง = เสียเพิ่ม ๑) · น้ำขิงอุ่น (อุ่น·เบา ๑) · กระเทียม-พริกไทย (ร้อน·คม ๑) · ผัดกะเพรา (ร้อน·เบา·คม ๑) |
| เย็น | แตงโม · แตงกวา · น้ำมะพร้าว · ผักบุ้ง-ตำลึงลวก · ⚠ มะระ (เย็น·ขม ๒ — ห้ามเคสไฟลอย/พร่อง) · น้ำเก๊กฮวย-ใบเตยไม่หวาน · เต้าหู้ · แคนตาลูป-สาลี่ |
| เบา-กรอบ | ⚠ สลัดผักสด (เบา·เย็น·ดิบ — เคสไฟมอดลง = เสียเพิ่ม ๑) · ข้าวโพดคั่ว · ฝรั่ง-แอปเปิลเขียว · ยำวุ้นเส้น · ข้าวยำสมุนไพร (ครบรส — เคสตรีธาตุได้แต้มพิเศษ) · ถั่วงอก-ผักน้ำ · ซุปใสผัก · ข้าวกล้อง-ธัญพืช |
| หนัก-มัน-หวาน | ข้าวเหนียว (หนัก·ชุ่ม ๒) · ทุเรียน (หนัก·ร้อน·มัน ๒) · ⚠ แกงกะทิหวาน · กล้วยน้ำว้า · เผือก-มันนึ่ง · ⚠ หมูสามชั้น-ของทอด · ⚠ นม-ชีส (เคสน้ำคั่ง/เน่าเสีย = เสียเพิ่ม ๑) · ⚠ ขนมหวาน-เค้ก |
| แห้ง-หยาบ | ถั่วคั่ว-งาคั่ว · ปลาแห้ง-ปลาย่าง · เนื้อแดดเดียว · กล้วยดิบ-ใบฝรั่ง (ฝาด·แห้ง) · ⚠ ขนมปังกรอบ (เคสน้ำพร่องลง = เสียเพิ่ม ๑) · กล้วยตาก · หมูหยอง-กุนเชียง · ชาเข้ม |
| ชุ่ม-มัน-อุ่น | โจ๊ก-ข้าวต้ม (๒ — การ์ดหลักของกฎ "เพลียให้เติมก่อน") · ซุปกระดูก-ต้มจืดตุ๋น (๒) · งาดำบด · อะโวคาโด · ไข่ต้ม-ไข่ตุ๋น · นมอุ่น-นมงาก่อนนอน · มะพร้าวอ่อน · น้ำมันงา-น้ำมันมะกอก |
| รสประธาน | รายการ (รหัส H ตาม core-data) |
|---|---|
| ร้อน ๙ ใบ | ขิง H002 · ข่า · ตะไคร้ H006 · กะเพรา H011 · พริกไทย-ดีปลี · กระเทียม H009 · ขมิ้นชัน H001 · อบเชย-กานพลู · ยี่หร่า-ลูกผักชี |
| สุขุม ๗ ใบ | บัวบก H025 · มะตูม H029 · อัญชัน H028 · ชะเอม · ดอกมะลิ-เครื่องหอมเย็น · สะระแหน่ · งาดำ-ถั่ว (รสมัน) |
| เย็น ๕ ใบ | มะระขี้นก H005 · ใบเตย · รากบัว · กระเจี๊ยบแดง H022 · ตำลึง |
| 🏵 ฤทธิ์ยา ๓ ใบ (การ์ดขอบทอง) | ฟ้าทะลายโจร H003 (เย็นจัด · เฉพาะเคสร้อน-แกร่งเฉียบพลัน · ใส่เคสพร่อง/ไฟลอย = เสียเพิ่ม ๒ · ห้ามครรภ์ไตรมาสแรก · ความดันต่ำ) · ขี้เหล็ก H014 (ช่วยนอน · ⚠ คู่ยานอนหลับ) · ว่านหางจระเข้ H019 (ใช้ภายนอกเป็นหลัก · กินภายในระวังฤทธิ์ถ่าย) |
ข้อระวังคู่ยาแผนปัจจุบันที่พิมพ์บนการ์ด: Warfarin × ขมิ้น/ขิง/กระเทียม · ยาเบาหวาน × มะระ/ตำลึง · ยานอนหลับ × ขี้เหล็ก · ยาความดัน × กระเจี๊ยบ/ฟ้าทะลายโจร · ใช้น้ำเสียงตาม Canon-5: "รู้จักเช็ก ไม่ใช่กลัว"
| มิติ | ศาสตร์ | ข้อห้ามที่พิมพ์บนการ์ด |
|---|---|---|
| 🦴 Structure ๘ | นวดบูรณาการ · ตอกเส้น · ปรับโครงสร้าง · พอกสมุนไพร · ประคบสมุนไพร · อบสมุนไพร · แช่เท้าสมุนไพร · กายภาพบำบัด | ตอกเส้น/นวดลึก: เฉพาะเคสเกิน-ติด · อบสมุนไพร: ห้ามเคสแห้ง-พร่อง · ปรับโครงสร้าง: ผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น |
| 🧬 Organ พลังชีวิต ๕ | อาหารพลังชีวิต · สมุนไพรปรับสมดุล · ดีท็อกซ์ลำไส้ · อาหารต้านอนุมูลอิสระ · โฮมีโอพาธี | ดีท็อกซ์ลำไส้: เฉพาะเคสเกิน/คั่ง — ใส่เคสพร่อง = เสียเพิ่ม ๒ (โทษแรงที่สุดในกอง) |
| 💨 Flow ๘ | ฝังเข็ม · กดจุด · กัวซา (เบา/หนัก) · ครอบแก้ว · โยคะ+ปราณายาม · มณีเวช · ชี่กง · เรกิ | กัวซาหนัก/กดจุดลึก/ครอบแก้ว: เฉพาะเกิน-ติด · กัวซาเบา (น้ำมันรอง) ใช้ได้ทุกเคส |
| 🧠 Brain ๗ | สุคนธบำบัด · คลื่นความถี่บำบัด (ขันทิเบต/singing bowl) · ศิลปะบำบัด · รสยาบำบัด · การกอด · อาบป่า · คริสตัลบำบัด | ส่วนใหญ่ใช้ได้ทุกเคส · รสยาบำบัด: ต้องประกาศรสที่เลือกจากรส ๙ |
| 💚 Mind ๙ | Deep Listening · Enneagram · Satir · Ikigai · เมตตาภาวนา · การให้และอาสาสมัคร · สมาธิ · พุทธปรัชญาประยุกต์ · มนตรา | สมาธิ: เคสพร่อง/ฟุ้งใช้แบบมีที่ยึด (ลมหายใจ เสียง) |
หมายเหตุที่ปรับตามทีมแล้ว: โฮมีโอพาธีให้แต้มที่ 🧬 พลังชีวิต (ตัวหลักคือเพิ่มสมดุลพลังชีวิต) · คริสตัลบำบัดให้แต้มที่ 🧠 + 💚 (เน้นปรับสมดุลพลังงาน) · เรียก "พอกสมุนไพร" ไม่ใช่ภาคยา · เรียก "ขันทิเบต / singing bowl"
| ฝั่งดี ๘ ใบ | ผล | ฝั่งวิถีที่ทำร้าย ๘ ใบ | ผล |
|---|---|---|---|
| นอนก่อนสี่ทุ่ม | 🧠+๑ · ลม/ลม-ไฟ +๒ | อดนอนข้ามคืน | 🧠−๒ · ไฟ/ลม-ไฟ −๓ |
| เดินหลังมื้อ | 🧬 หรือ 💨 +๑ | งานเร่งนั่งท่าเดิม | 🦴−๑ 💨−๑ · น้ำ −๒ |
| ตากแดดเช้า | 💨+๑ · น้ำ/น้ำ-ลม +๒ | เดินทางไกลนั่งรถนาน | 💨−๑ 🧠−๑ · ลม −๒ |
| กินเป็นเวลา | 🧬+๑ · ลม +๒ | กินมื้อดึก | 🧬−๑ · น้ำ/ไฟ-น้ำ −๒ |
| ผ้าห่มหนัก-เข้านอนเวลาเดิม | 🧠+๑ · ลม +๒ | ไถจอถึงตีหนึ่ง | 🧠−๑ · ลม/ลม-ไฟ −๒ |
| พูดเปิดใจให้จบ | 💚+๒ · ไฟ +๓ | ดราม่า-ปะทะคารม | 💚−๑ · ไฟ −๒ |
| หายใจลงท้อง ๑๐ นาที | 💨+๑ 💚+๑ | ข้ามมื้อเพราะยุ่ง | 🧬−๑ · ลม −๒ |
| ปิดจอ จัดของทิ้งหนึ่งกล่อง | 💚+๑ · น้ำ +๒ | เลี้ยงฉลองแอลกอฮอล์ | 🧬−๑ 💚−๑ · ไฟ-น้ำ −๒ |
ส่วนตัว ๑๒ ใบ: ทำงานหนักจนไม่ได้นอน (🦴🧬🧠 −๑) · วิกฤตการเงินในครอบครัว (💚−๒ 🧠−๑) · คนรักจากไป (💚−๒ · ธาตุน้ำ −๓) · อาหารเป็นพิษ (🧬−๒) · รถล้ม (🦴−๒) · โดนตำหนิอย่างไม่เป็นธรรม (💚−๑ · ธาตุไฟ −๒ 🧠−๑) · ย้ายบ้านกะทันหัน (ธาตุลม −๒) · ไถจอดึกทั้งสัปดาห์ (🧠−๒) · งานเลี้ยงสามคืน (🧬−๒ 💨−๑) · หวัดระบาดในบ้าน · นั่งรถทางไกลข้ามคืน · ต้องเฝ้าไข้คนในบ้าน (🧠−๑ 💚−๑ — ราคาของผู้ดูแล)
ทั้งวง ๘ ใบ: วิกฤตเศรษฐกิจ · ภัยธรรมชาติอาหารขาดแคลน (🧬: ลม −๒ · ลม-ไฟ −๒ · ไฟ −๑ · ผู้มีน้ำในธาตุ −๐) · คลื่นความร้อน (ธาตุน้ำ −๐) · น้ำท่วมชื้นทั้งเมือง · โรคระบาดกักตัว · ข่าวร้ายถาโถม · พายุออกกำลังไม่ได้ · เทศกาลยาวกินเลี้ยง
เกมนี้มีชั้นความปลอดภัย ๔ ชั้น ซึ่งออกแบบให้ผู้เล่นซึมซับโดยไม่ต้องอ่านคำเตือน
| ไม่ทำ | เหตุผล |
|---|---|
| ไม่ให้ผู้เล่นวินิจฉัยตัวเองกลางวง | ผู้เล่นสวมบทเคสสมมติ ไม่ใช่เคสตัวเอง — ปลอดภัยทางใจและไม่เกิดการวินิจฉัยผิด · ตัวตนจริงไปอยู่ที่กิจกรรมปิดวงซึ่งมีวิทยากรดูแล |
| ไม่ระบุขนาดยาสมุนไพร | การ์ดบอกแค่รสประธานและสรรพคุณกว้าง ๆ · ขนาดยาอยู่ที่ core-data สำหรับผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น |
| ไม่อ้างว่ารักษาโรคใด ๆ | ใช้คำว่า "ปรับสมดุล" และ "ฟื้นมิติ" ตลอดทั้งเกม ไม่ใช้คำว่ารักษา/หาย |
| ไม่มีการ์ดที่ให้เลิกยาแผนปัจจุบัน | ไม่มีกลไกใดในเกมที่สื่อว่าสมุนไพรใช้แทนยาได้ |
| ไม่ตัดศาสตร์ที่หลักฐานยังจำกัดทิ้ง | คงไว้ตาม Canon-4 แต่ให้แต้มตามกลไกที่เพลินไพรถือ และกำกับว่า "ใช้เสริม ไม่แทนการรักษาหลัก" |
วิธีตอบ: ตอบสั้น ๆ ในช่องขวา — ✅ ผ่าน · ✏️ แก้ตามนี้ · ❌ ตัดออก · พร้อมเหตุผลถ้ามี